Портфоліо Процес Про мене Контакт
рендер · Гараж-лофт
Гараж-лофт
3D візуалізація інтер'єрів

Кожна деталь
має значення

Реалістичні рендери для дизайнерів та архітекторів — які продають ідею клієнту ще до початку будівництва.

Вибрані роботи

Портфоліо

Всі роботи →
Кухня-вітальня · 2026
Кухня-вітальня затишного таунхауса
Простір де готують, приймають гостей і просто живуть. Натуральні матеріали, тепле освітлення, продумана кожна дрібниця.
Переглянути проєкт →
рендер 1
Кухня-вітальня рендер 1
01Фрезеровані фасади оливкового відтінку та чорна преміальна фурнітура.
рендер 2
Кухня-вітальня рендер 2
02Крісло для читання та затишний куточок з архітектурною родзинкою.
рендер 3
Кухня-вітальня рендер 3
03ТВ-зона з м'яким диваном та теплим вечірнім освітленням.
Домашній кабінет · 2026
Простір для зосередженої роботи
Кабінет де зустрічі, дзвінки і глибока робота відбуваються в одній атмосфері. Темні тони, продумане освітлення, деталі що не відволікають.
Переглянути проєкт →
рендер 1
Кабінет рендер 1
01Робоча зона з відкритими книжковими полицями та прихованим підсвічуванням.
рендер 2
Кабінет рендер 2
02Крісло біля вікна, м'яке денне світло та тепле локальне освітлення.
рендер 3
Кабінет рендер 3
03Деталь мармурового підвіконня та темної дерев'яної панелі з акцентом на фактурі.
Гараж-лофт · 2026
Не просто гараж — простір для колекції
Місце де авто стоять не в тіні, а на видноті. Бар, атмосферне освітлення, індустріальний характер який хочеться показувати гостям.
Переглянути проєкт →
рендер 1
Гараж рендер 1
01Просторий гараж-лофт із підсвіченою барною зоною та колекцією автомобілів.
рендер 2
Гараж рендер 2
02Два автомобілі в центрі композиції — контраст світлих і темних матеріалів.
рендер 3
Гараж рендер 3
03Індустріальна зона майстерні з цегляною кладкою, металом та робочими деталями.

Як це відбувається

Процес
Технічне завдання
Отримую план, референси і побажання щодо стилю та матеріалів.
Моделювання
Будую простір у 3ds Max — геометрія, меблі, деталі.
Матеріали і світло
Corona Renderer, кілька сценаріїв освітлення через Light Mix.
Постобробка
Фінальна обробка в Photoshop, готові файли у потрібному форматі.
Про мене

Візуалізатор з інженерним
чуттям до деталей

Займаюсь 3D візуалізацією інтер'єрів під брендом pavlenko.viz. Працюю в 3ds Max і Corona Renderer — від моделювання простору до фінальної постобробки в Photoshop. Кожен проєкт проходить повний цикл: від технічного завдання до готових файлів у потрібному форматі.

Маю досвід роботи інженером-конструктором скляних конструкцій та дизайнером меблів — як корпусних, так і лофт-меблів з масиву дерева й шпону. Це дає мені розуміння матеріалів, з'єднань і конструктивних рішень яке рідко зустрічається серед візуалізаторів.

Маю вищу закінчену освіту інженера-конструктора.

3ds Max + Corona Renderer
Досвід у конструюванні та меблевому дизайні
Вища інженерна освіта
Працюю з дизайнерами та архітекторами
Ваше фото
(атмосферне, не формальне)
Про мене
Контакт

Маєте проєкт —
давайте поговоримо

Пишіть у Telegram, Instagram або на пошту. Розповім деталі і орієнтовні терміни.

Instagram
@pavlenko.viz
Telegram
@sergiu_pavlenko
Email
pavlenk0vizual1@gmail.com